记录2019年以来通关的游戏 (2021.12更新)

2021-12-28
  • Pokémon: Let’s Go, Eevee! (精灵宝可梦Let’s Go!伊布) Nintendo Switch

    击败四大天王:2018-12-18 全图鉴+皇冠:2019-9-7
    我永远喜欢宠物小精灵。
    伊布-四大
    伊布-全图鉴
    伊布-皇冠

  • Nine Parchments (九张羊皮纸) Steam平台 通关:2019-1-7

    《三位一体》系列开发商Frozenbyte的新作。本以为联机会很欢乐,奈何丢包率实在是太高了。单人通关一遍也是挺好玩的,躲圈躲出了一点魔兽世界Raid的感觉。
    九张羊皮纸

  • Destiny 2 (命运2) Xbox One 主线剧情通关:2019-5

    应该是目前为止我在Xbox上通关的唯一一个游戏,唉,花在盒子上的时间还是太少了(全境2、鬼泣5、大镖客2、AC奥德赛的光盘还都躺在柜子里)。话说这个命运2主线剧情通关连个成就都没有的,可见这个游戏有多么的“RPG”:一个射击游戏有职业、天赋、装等也就算了,带声望系统、要刷牌子的游戏,除了魔兽世界我还是头一次见……
    命运2

  • Super Mario Odyssey (超级马里奥 奥德赛) Nintendo Switch 救出公主:2019-5-4

    Thank you Mario! But our princess is in another castle!

    FC红白机(严格意义上说应该是小霸王)上的“超级玛丽”很可能是我人生中玩过的第一款电动游戏。
    马里奥奥德赛

  • Trine (三位一体1) Steam平台 通关:2019-5-20

    09年发行,19年通关。独特的玩法、优美的音乐,可以说是很优秀的作品,就是不知道为什么现在打不起兴趣玩2代3代4代了……
    三位一体

  • Machinarium (机械迷城) Steam平台 通关:2019-6-16

    令我印象极为深刻的解谜游戏,为童年补票系列。是我Steam里唯一一个全成就:一个极其线性的解谜游戏,通关就是全成就了……
    机械迷城

  • Bayonetta (猎天使魔女1) Steam平台 通关:2019-6-16

    久仰大名的ACT大作。帅就完事了。
    贝姐

  • Plants vs. Zombies (星灵大战异虫) Steam平台 一周目通关:2019-7-8

    补票童年系列。想过全成就,但实在是太难了,故鸽之。
    PVZ

  • Gears of War 4 (战争机器4) PC平台(XGP) 通关:2019-8-10

    微软第一方回合制FPS大作,画面血腥,射击带感。5代至今未通……
    战争机器4

  • Cat Quest (勇猫斗恶猫1) Steam平台 通关:2019-9-25

    游戏名显然很可能承袭自大名鼎鼎的Dragon Quest(勇者斗恶龙)系列,然而官方译名猫咪斗恶龙并没有体现出双关性,故自作主张翻译之。画风可爱,战斗简单,2代支持本地联机。
    CatQuest

  • Pokémon Shield (宝可梦 盾) Nintendo Switch

    成为联盟冠军:2019-11-30 全图鉴:2020-1-12
    我永远喜欢宠物小精灵。 盾-冠军
    盾-图鉴

  • NBA 2K19 Steam平台 MyCareer模式夺冠+FMVP:2020-1-6

    获得总冠军有两个办法:一是加入他们,二是击败他们。
    2K19

  • GRIS PC平台(XGP) 通关:2020-2

    本来是本着“评价还不错,不玩白不玩”的态度打开的,略显性冷淡的画风一开始感觉很一般,后来不出意料地“真香”了。优秀的平台跳跃类游戏有很多(比如被我打一半弃坑的蔚蓝Celeste),但画风如此讨喜的实属少见。此处不是忘放图了,实在是没在Xbox应用里找到这个游戏的成就……

  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening (塞尔达传说 织梦岛) Nintendo Switch 通关:2020-3-15

    1993年发行于Game Boy平台的原作在NS平台上的重制。难以想象任天堂几乎三十年前就能做出如此精彩的冒险+解密类游戏。
    织梦岛

  • Mirror (天天爱消除) Steam平台 通关(本体全人物200%进度):2020-3-30

    一款十分有特色的三消游戏,需要合理搭配技能、道具及调度资源。
    Mirror

  • Grand Theft Auto V (侠盗列车手5) Steam平台 C结局通关:2020-4-18

    广阔的地图,丰富的元素,生动的人物刻画,发人深省的剧情和结局,当然还有紧张刺激的枪战和各式载具战。欢迎来到Los Santos!
    GTA5

  • Streets of Rage 4 (怒之铁拳4) PC平台(XGP) 通关:2020-5-16

    此系列的前三代发行于1991-1994年?真·比我还老系列。复古街机、横版清关,虽然我不来自那个时代,但爽快的打击感似乎可以将30年前年轻人的快乐传递给我。
    怒之铁拳4

  • Hearthstone (炉石传说) PC平台(战网-国服)

    竞技场12胜:(记不清了)
    标准模式-天梯传说:2020-5-27
    说来我也是从8费炎爆那个时代过来的老玩家了,十分佛系地历经了这么多版本,总算是在天梯改版之后冲上了标准模式的传说。至于竞技场,个人玩得实在是少,只在骨魇、刺杀花那个版本打过一次12胜,实为惭愧。 炉石

  • Minecraft Dungeons (我的世界地下城) PC平台(XGP) 默认难度通关:2020-5-28

    与其说是MC的衍生作,不如说是以MC世界观为背景的类暗黑RPG。游戏内容不算丰富,但操作手感尚可,默认难度通关后还有两个更高难度(以及更好的装备)以供刷刷刷。笔者通关之时,已有0.76%的玩家通关了最高难度Boss,恐怖如斯。

    MC地下城

  • A Way Out (逃出生天) Xbox One 通关:2020-6-20

    暴躁老哥Josef Fares的第二部作品(另外两部后边会提到),分屏合作类,剧情精彩,镜头语言更是优秀。时而肖申克,时而给他爱,甚是精彩,好像是一晚上一口气就打通了。当时是Thomas在Xbox上买来玩的,所以我只蹭到了两个成就…

    逃出生天

  • Pikmin 3 Deluxe (皮克敏3豪华版) Nintendo Switch 通关:2021-02-20

    任天堂+即时战略,双倍的快乐。不得不说,老任在“强化正面激励”+“弱化负面反馈”这方面做得极佳,能让人以愉悦的心情享受游戏。关卡不长却又不失挑战性,可以说是很典型的任天堂游戏了。

    皮克敏

  • Super Mario Galaxy (超级马力欧银河) Nintendo Switch 通关:2021-05-31

    久仰3D马大名,于是在马里奥系列35周年之际入手了这部限时发行的《3D全明星》。其中的3D开山作《超马64》(1996)因年代过于久远以致难以上手,承上启下之作《超马阳光》(2002)手感仍略显奇怪,而发行于2007年的集大成者《超马银河》在我看来则是不容错过的佳作。不论是关卡设计还是游戏创意,在十余年后的今天看来仍毫不过时。

    超马银河

  • Mario Golf: Super Run (马力欧高尔夫 超级冲冲冲) Nintendo Switch 通关:2021-08-13

    马力欧+高尔夫,这个组合看上去略显奇怪,但上手之后还是难免“真香”。并不陡峭的难度曲线使得我这样的高尔夫游戏新手玩家都能顺利通关,而多人对战则显然需要更多同水平的玩家以及更丰富的经验。

    马里奥高尔夫

  • Brothers - A Tale of Two Sons (双子传说) Steam平台 通关:2021-10-15

    Josef Fares的游戏处女座,《逃出生天》和《双人成行》的老大哥。很久之前听说了这个“单手柄控制双角色”的新奇想法便买了下来,但直到玩起了《双人成行》才把它从Steam库里翻出来花了几个小时打通。流程很短,却能(从马后炮的视角)看出不少《逃出生天》与《双人成行》的“影子”。如果你像我一样喜欢《双人成行》,那Fares的另外两部作品也不妨尝试一下。

    双子传说

  • It takes Two(双人成行) Xbox One 通关:2021-12-26

    出自Josef Fares的2021年度Game of the Year,可能是史上最优秀的双人合作游戏。内容丰富,手感优秀,令人大呼过瘾,甚至某些时刻有种打WoW团本的感觉。不管是打遍各类游戏的老司机,还是初出茅庐的小菜鸟,都能找到最真实的快乐。实体光碟我可能会收藏吧。

    双人成行